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 Fiche technique de Uchiha Madara

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AuteurMessage
Uchiha Madara
otokage
Uchiha Madara


Nombre de messages : 88
Age : 33
Date d'inscription : 22/06/2007

Feuille de personnage
pv:
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chakra:
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Niveau: 10

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MessageSujet: Fiche technique de Uchiha Madara   Fiche technique de Uchiha Madara Icon_minitimeSam 23 Juin - 15:47

Techniques de bases:

Henge no Jutsu
Grade requis : aspirant
Effet : transformation
Coût en chakra : 5
Dégâts : aucun

Kawamiri no Jutsu
Grade requis : aspirant
Effet : sustitution
Coût en chakra : 5
Dégâts : aucun

Bunshin no Jutsu
Grade requis : aspirant
Effet : clonage
Coût en chakra : 5
Dégâts : aucun

[color:b127=yellow:b127]Kinobori no Jutsu
Grade requis : aspirant
Effet : Le ninja peut monter aux arbres, marcher sur l'eau, ...
Coût en chakra : 5
Dégâts : aucun


Technique du Clan Uchiha:


Sharingan
Grade requis : genin
Effet : Un Dojutsu très puissant qui permet de copier n'importe quelle technique.
Coût en chakra : aucun
Dégâts : aucun


Mangekyô Sharingan
Grade requis : jounin
Effet : Permet d'utiliser des jutsus qui néssecite le Mangekyô Sharingan.
Coût en chakra : 50
Dégâts : aucun

Amaterasu
Grade requis : anbu
Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour créer des flammes qui brulent tout pendant 7 jours et 7 nuits.
Coût en chakra : 120
Dégâts : 150

Tsukyomi
Grade requis : jounin
Effet : Le ninja utilise son Mangekyô Sharingan pour envoyer son adversaire dans un monde imaginaire où il contrôle le poids... Il peut torturer son adversaire pendant 72 heures alors que en dehors il ne s'écoule que quelques secondes.
Coût en chakra : 80
Dégâts : 120pv + adversaire immobilisé pendant 3 post



Technique sans affinité:

Les portes de chakra (tous le monde peut l'utiliser)
Portes 1:les degats des attaque de taijutsu font +20 de degats.
Portes 2:Les degats reçu baisse de -30
Portes 3:Récupere 30 pv
Portes 4:Les degats de taijutsu font +40 de degats.
Portes 5:L'utilisateur se déplace rapidement donc ses coups sont inéviatble
Portes 6:Récupere 50 pv
Portes 7:Chakra multiplier par 2-degats multiplier par 2-Pv multiplier par 2-degats reçu -50.(50 ligne pour apprendre les porte de chakra)


Cero ( grade requis:Sanin)
Effect: L'utilisateur concentre une énorme quantitéde chakra et le lance sur son adversaire.
Coût en chakra: 120
Dégats: 150


Kage bunshin no jutsu (grades requis:chuunin)
effet:Le ninja creer des clones consistant et qui ont leur propre chakra(100 de chakra)mais disparaisse au moindre choc.
10 de chakra par clones
degats:aucun


Kyouten Chiten (grades requis:anbu)
effet:Le ninja renvoi le genjutsu sur son adversaire.
60 de chakra
degats:aucun mais le genjutsu se retourne sur son utilisateur(ex:Je fait un jubaku satsu et mon adversaire fait le kyouten chiten sait moi qui prend sa place et je suis bloquer par les branches d'arbres.)



Techniques Mokuton:

Juri no yoroi (grades requis:chuunin)
effet:Le ninja creer une armure en écorce très resistantes fesant sortir des pointes de bois
50 de chakra
degats:le taijutsu n''as aucun effet et 30 de degat pour chaque coup de taijutsu ressus

Kukai Koutan (grades requis:jounin)
effet:Le ninja utilise son chakra pour faire pousser les végétaux plus rapidement.
60 de chakra
degats:peut immobiliser son adversaire ou le contrer ou l'ecraser 80pv.


Mokuton no jutsu (grade requi:chuunin)
effet: le ninja fait sortir 4 pilliers de bois de la terrqui peuvent rentenir de lourdes charge ou faires de gros et bloquer
chakra:70
degat:100 et bloque l'ennemi un tour ou retient de lourdes charge/creer des ponts.



Techniques Suiton:

Tir Suiton (grades requis:jounin)
effet:Le ninja crache un tir d'eau puissant.
50 de chakra(apr tir)
degats: 60 pv (par tir)

Kirigakure no Jutsu (grades requis:chuunin)
effet:Le ninja se sert de son chakra pour creer une brume épaisse autour de lui.Pas besoin de source d'eau.
40 de chakra
degats:aucun,l'adversaire ne peut plus rien voir sauf si il à le sharingan ou byakuugan.


Suiton daikafabu no jutsu(grade requis :chuunin)
effet : Le ninja crée un raz de marée venant de nul part qui saccage tout sur son passage.Rajoute de l'eau sur le terrain
Coût en chakra: 60
Dégâts: 80 de dégats


Suiton la puissance de Poseidon
grade requis: Junin(on ne peut l'utiliser qu'une seule fois)
effet: Poseidon redonne 250 de chakra et de vie a l'utilisateur seulement si son affinité est Suiton et qu'il est entouré d'eau. Utilisable une seul fois par combat.
chakra:100
degat:0



Jutsu interdit:

Tenfuuin (grades requis:otokage ou orochimaru,c'est ce qui peuve poser le sceau)
effet:le ninja pose un sceau sur n'importe qui ce qui permet à la personne qui porte le sceau de voir sa puissance augmenter ainsi que son chakra.
0 de chakra
degats:aucun mais celui qui porte devient plus fort.Les niveau du sceau:
-Level 1(grades requis:genin)
effet:Le sceau prend une partie du corps mais augmente quand même la force de l'utilisateurs.
50 de chakra
degats:+300 pv...+300 de chakra...+100 de degats au ninjutsu.
-Level 2(grades requis:jounin)
effet:L'utilisateur prend une autre forme et est largement plus puissant.
200 de chakra
degats:multiplie le chakra par 2...multiplie la vie par 2....les dégat son doubler....l'utilsateur perd 100 pv par tour.



Bijuu:

Hachibi (8 queues), Yamata no Orochi (Ou Hachimata)
Effet : C'est le démon à huit queue un des plus puissant,voir le plus puissant après kyuubi.
Dégâts : +600 de chakra.+200 de dégat au ninjutsu.+ 300 pv.Insensible au armes.


Dernière édition par le Sam 23 Juin - 19:47, édité 1 fois
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